Вам нужен кошелек Ethereum, чтобы использовать Bithoven

Подключитесь к одному из наших доступных поставщиков кошельков или создайте новый

У вас еще нет криптокошелька?

Как подключить
MetaMask Polygon (MATIC) Ankr (ANKR) CEX и DEX DASH (Dash) Solana (SOL) Cosmos (ATOM) Cardano (ADA) Polkadot (DOT) Avalanche (AVAX) Руководство Bithoven Everscale (EVER) Algorand (ALGO) PoW и PoS Monero (XMR) Litecoin (LTC) Tron (TRX) DeFi Zcash (ZEC) Введение в ИИ Ethereum (ETH) Tezos (XTZ) Ripple (XRP) Шардинг CBDC Uniswap (UNI) ИИ Метавселенная The Graph (GRT) Chainlink (LINK) Icon (ICX) BTH-keys Стейблкоины Stellar (XLM) EVM не EVM сети Qtum (QTUM) Blockchain Bitcoin Compound (COMP) Введение в блокчейн Веб3 L2E NEAR Protocol (NEAR)
Логотип компании Bithoven
Логотип компании Bithoven
Ссылка успешно скопирована!

Metaverse

Метавселенная - это следующий этап эволюции Интернета. Метавселенная - это Интернет, опосредованный графически богатыми трехмерными пространствами с растущим акцентом на виртуальную и дополненную реальность.

Со временем Интернет стал более интуитивным и интерактивным. Ранний Интернет был почти полностью основан на тексте, а для навигации между текстовыми страницами использовались гиперссылки. Со временем он стал более графическим, пока интернет-приложения, такие как Gmail, Facebook, Instagram и т. д., не стали нормой. Весь этот прогресс до сих пор происходит на экранах (двухмерных поверхностях), но люди живут в трехмерном мире.

Происхождение метавселенной

Термин «метавселенная» был придуман Нилом Стивенсоном в его романе «Снежная катастрофа» 1992 года. В романе метавселенная - это мир виртуальной реальности, который согласно Википедии, «представляется своим пользователям как городская среда, построенная вдоль единственной дороги шириной в сто метров, Улицы, которая проходит по всей 65 536 км окружности безликой, черной, идеально сферической планеты». Метавселенная воспринимается от первого лица через очки виртуальной реальности.

Части метавселенной существовали до этого момента. Ниже мы рассмотрим пару таких прото-метавселенных.

Иммерсивные игры, такие как Second Life, World of Warcraft и Eve Online, - это то, что многие вызывают в воображении, когда пытаются представить, какой будет метавселенная и не зря. Во всех этих играх есть богатые 3D-миры, в которых ваш аватар может взаимодействовать с другими, но у каждой из них разные фокусы. Second Life фокусируется на социальных сетях. World of Warcraft ориентирован на развлечение - это прежде всего игра. Eve Online фокусируется на экономике.

Платформы социальных сетей, такие как Facebook, YouTube и TikTok, не часто рассматриваются как прото-метавселенные, но они таковыми являются. Facebook - это, по сути, мини-интернет сам по себе. Хотя это не является графически захватывающим, контент Facebook все больше становится основанным на изображениях. Facebook находится в процессе того, чтобы стать графически иммерсивным, активно вращаясь в метавселенной, вплоть до ребрендинга, как Meta. YouTube и TikTok - это социальные сети, в которых основное внимание уделяется видео, которое гораздо более захватывающее, чем текст.

Что такое метавселенная?

Метавселенной нужны три одинаково важных компонента: иммерсивные графические интерфейсы, взаимосвязанные сети и криптоактивы. Там, где пересекаются два круга, получается неполная метавселенная. Только когда все три перекрываются в центре, вы получаете полностью сформированную метавселенную. Давайте посмотрим на все различные категории и совпадения.

Иммерсивные графические интерфейсы. Во многих статьях, объясняющих метавселенную, утверждается, что для метавселенной необходима виртуальная или дополненная реальность. Это просто неправда. Если эта технология станет достаточно зрелой, чтобы стать такой же неотъемлемой частью жизни, как смартфон, виртуальная или дополненная реальность может стать общепринятым способом взаимодействия в метавселенной, но это не обязательно. Множество 3D-игр обеспечивают захватывающий игровой процесс.

Взаимосвязанные сети: это еще один способ сказать «интернет», который представляет собой охватывающую весь мир мешанину сетей, склеенных вместе. Некоторые части Интернета контролируются больше, чем другие, например, в авторитарных странах. Большая часть Интернета отгорожена стеной, как и данные в Facebook. Метавселенная будет такой же разнообразной, как и Интернет сегодня. Некоторые части будут дикими и беспрепятственными. Другие будут ухожены и строго контролироваться.

Криптовалюты: криптовалюты и другие цифровые активы обеспечивают денежный слой, а также способ создания цифрового дефицита. Дефицит цифровых технологий внезапно делает возможным обладание цифровой собственностью в Интернете, что является важнейшим компонентом устойчивого онлайн-мира. Цифровая собственность позволяет людям перемещаться по разрозненным сетям, составляющим современный Интернет, сохраняя при этом сплоченную самостоятельную личность.

GameFi: нечто среднее между иммерсивными графическими интерфейсами и криптоактивами, GameFi - это игры, которые интегрируют криптоактивы в цикл игровой механики. Первой выдающейся категорией игр из этого микса являются игры «Играй, чтобы заработать» (P2E), такие как Axi Infinity. GameFi все еще очень молод, и большинство игр кажутся не столько развлечениями, сколько зарабатыванием денег. Ожидайте, что со временем это изменится, поскольку к этому присоединятся более традиционные игровые компании. Игры все больше и больше становятся социальным опытом, который со временем все больше и больше проникает в физический мир. Практически каждая игра, созданная в наши дни, имеет многопользовательский компонент или полностью проваливается. Такие игры, как Pokemon Go! требуют пересечения физического мира, чтобы играть. Ожидайте, что эта тенденция ускорится в метавселенной.

Игровые платформы: сочетание иммерсивных графических интерфейсов и взаимосвязанных сетей позволяет создавать такие вещи, как игровые платформы и MMORPG. Такие платформы, как Steam и Epic Game Store, менее иммерсивны в плане графики, но очень взаимосвязаны. Это меняется с такими вещами, как интерфейс Steam VR. К ним относятся ПК, MAC и мобильные сети с тысячами игр, социальная сеть, обзорные сайты и отдельные магазины. MMORPG — это очень захватывающий графический интерфейс к фантастическим мирам. Такие игры, как World of Warcraft и EVE Online, представляют собой многофункциональные миры. EVE Online особенно может считаться игровой платформой, поскольку она имеет сложную экономику.

DeFi: криптоактивы, распространяемые по взаимосвязанным сетям или блокчейнам, составляют DeFi. DeFi создает альтернативную финансовую систему, параллельную устаревшей финансовой системе. DeFi воспроизводит многие финансовые инструменты и услуги, к которым устаревшая финансовая система предоставляет доступ людям, но устаревшая финансовая система преимущественно предоставляет доступ людям в развитых странах.

Metaverse: объедините иммерсивные графические интерфейсы, взаимосвязанные сети и криптоактивы, и вы получите будущее Интернета. Интернет, очень похожий на тот, что у нас есть сейчас, но с большей личной силой, естественными интуитивно понятными интерфейсами (для людей) и местом, которое все больше и больше будет вторгаться в физический мир.

Как криптовалюта вписывается в метавселенную?

Криптовалюта была последним недостающим компонентом метавселенной. Криптовалюта представила идею цифрового дефицита, которая делает возможной цифровую собственность. Многие компоненты криптографии будут играть ключевую роль в метавселенной.

Управление активами. Используя программное обеспечение криптокошелька, вы можете самостоятельно хранить свои онлайн-данные и цифровые активы. На данный момент каждая интернет-компания владеет вашими данными. Это включает в себя текст и фотографии, а также такие вещи, как ваш социальный граф - уникальную сеть связей и репутации, которую вы создали на этом сервисе. Возможно, вы сможете загрузить свой текст и данные, но социальный граф не подлежит передаче. Эти интернет-компании не взаимодействуют друг с другом, поэтому ваше присутствие в Интернете фрагментировано и неравномерно на всех различных интернет-платформах. Управление крипто-активами позволяет вам контролировать свои данные и использовать их в любой службе, которая их поддерживает.

Контроль ваших данных очень важен, когда эти данные принимают форму криптоактивов, которые могут стоить десятки, сотни или миллионы долларов!

Криптовалюты: например, криптоактивы, похожие на деньги. Биткойн и стейблкоины, станут важной частью онлайн-экономики. Такие игры, как Eve Online, или такие сервисы, как Steam, имеют цифровые активы, похожие на деньги, но «деньги» полностью контролируются компанией. Компания может создавать, уничтожать или отзывать эти деньги, когда захочет. Кроме того, компания может обанкротиться или отказаться от игры в пользу продолжения. Криптовалюты широко распространены за пределами экосистемы одной компании. Они также являются трансграничными.

NFT: NFT позволяют вам самостоятельно хранить свои цифровые активы от одежды и оружия для вашего аватара до объектов недвижимости в виртуальных мирах. Они могут представлять цифровое искусство, такое как фотографии, музыка и видео. Они даже могут выступать в качестве билетов в специальные виртуальные миры, игры, гильдии и сообщества, доступные только по приглашению. Люди только начинают изучать, как использовать NFT. Как и в случае с интернетом в 90-х, трудно представить, как его будут использовать через десять лет.

Возможно, вам будет интересно