Web3
10 минут
ПродвинутыйРазвитие веб-технологий принесло огромное количество преимуществ в жизнь и развитие общества. Например: облегчение доступа к информации, появление новых моделей общения, легкий доступ к услугам и развлечениям, появление новых рабочих мест за счет переориентации экономики.
По данным исследовательского центра Pew Research Center, 42% опрошенных американцев считают, что за последние 50 лет область технологий принесла больше развития среди других областей для улучшения жизни.
Несмотря на улучшение жизни и многочисленные преимущества современного Интернета, мы сталкиваемся с негативными последствиями такого положения вещей. Компании, которые, наконец, достигли статуса крупных предприятий, отвечали за построение существующей онлайн-инфраструктуры. Этот централизованный подход создал удобную и отказоустойчивую инфраструктуру. Но внес некоторые проблемы и отошел от первоначальной философии.
По словам «отца» современной Всемирной паутины Тима Бернерса-Ли, он рассматривал сеть как открытую платформу, которая позволяет любому обмениваться информацией и сотрудничать, независимо от местоположения, доступности или культурного происхождения. Однако сеть отошла от этой точки зрения и столкнулась с тремя основными проблемами:
- Потеря контроля над персональными данными;
- быстрое распространение дезинформации;
- Непрозрачность политической рекламы.
Все эти проблемы являются следствием бизнес-моделей и централизованного характера современной сети. Из-за чего начались поиски ответа на эту проблему, результатом которых стало создание концепции Web3.
Чем Web3 отличается от Web1 и Web2?
Эволюция Интернета была отмечена периодами доминирования определенного технологического стека. Для удобства эти фазы Интернета разделены на три стадии: Web1, Web2, Web3.
Web1 только для чтения (1991-2004)
Другие попытки создания сетей, по которым люди могли бы передавать информацию, предшествовали появлению первого этапа развития современного Интернета. В основном это были государственные проекты вроде APARNET и NSFNET.
Фактически история современного Интернета начинается в 1989 году, когда Тим Бернерс-Ли создал Всемирную паутину. Тим Бернерс-Ли предложил глобальный гипертекстовый проект, теперь известный как Всемирная паутина. Проект предусматривал публикацию гипертекстовых документов, связанных между собой гиперссылками.
Но почему обратный отсчет Web1 обычно начинается с 1991 года? Именно в этом году первый в мире веб-сайт был размещен на первом в мире веб-сервере.
Мы можем описать Web1 одной фразой - Только для чтения. Пользователи могли только просматривать страницы и взаимодействовать с контентом. Интернет еще не предоставил пользователям возможность участвовать в создании контента. Они потребляли только то, что появлялось на веб-ресурсах. Никаких авторизаций, трекеров и регистраций. В конце эпохи Web1 стали появляться форумы и чаты. Это позволило пользователям самим участвовать в формировании контента.
Web2: чтение-запись (с 2004 г. по настоящее время)
В 2005 году американский издатель и активист свободного программного обеспечения Тим О'Рейли опубликовал книгу «Что такое Web 2.0». В материале О'Рейли отметил, что в Сети начинает появляться все больше и больше сайтов, объединенных идеями и единым принципом.
Эпоха Web2 началась в 2004 году и продолжается по сей день. Теперь к этому присоединяются крупные корпорации и пользователи. Первые взяли под свой контроль Интернет и начали строить онлайн-империи. А последним разрешили принимать участие в создании контента. Сам Web2 работает по принципу - чтение/запись в сети.
В интернет пришла авторизация и возможность создать аккаунт практически на каждом сайте. Пользователи стали добровольно оставлять свои данные и давать согласие на сбор данных в обмен на удобство и возможность использования ресурсов. С другой стороны, компании могли зарабатывать на данных, продавая их рекламным агентствам. Некоторые открыли свои, что помогло полностью сконцентрировать прибыль в своих руках.
В Web2 появились социальные функции: все больше и больше ресурсов позволяют пользователям общаться друг с другом, обмениваться сообщениями и совершать звонки. К социализации можно отнести и персонализацию: пользователи могут особым образом оформлять собственные профили, добавлять фотографии и записи на страницы, публиковать видео и статьи. Пользователи публикуют материалы и получают реакции и оценки от других пользователей в виде лайков и комментариев.
Web 3.0: чтение-запись-владение
Изначально термин Web3 рассматривался в контексте семантической паутины, предложенной Тимом Бёрнс-Ли. Цель Semantic Web - сделать интернет-данные машиночитаемыми. Это видение описывает сеть взаимосвязанных технологий обработки данных. Они позволяют людям создавать онлайн-хранилища данных, создавать словари и писать правила для обработки данных.
В 2007 году генеральный директор Netscape Джейсон Калаканис расширил компоненты концепции Web3. Он включал, помимо семантической паутины, следующие понятия: децентрализация, ИИ и машинное обучение, открытость программного обеспечения, свобода (отсутствие цензуры), вездесущность (присутствие Интернета практически везде).
Но с появлением технологии блокчейна идея Web3 сосредоточилась в основном на концепции децентрализации. Например, в 2014 году Гэвин Вуд (соучредитель Ethereum и основатель Polkadot) назвал web3 «децентрализованной онлайн-экосистемой, основанной на блокчейне».
Обобщая идею Web3, можно сказать, что это способность пользователя владеть своими данными и контентом. Web2 позволял создавать контент и цифровые профили, но не позволял полностью ими владеть. Цель Web3 - дать пользователю полный контроль над своими данными. Принципиальное различие между Web3 и Web2 заключается в увеличении децентрализации на всех уровнях, включая хранение данных и использование приложений.
Основные идеи Web3
Трудно дать точное определение того, что такое Web3. Но несколько фундаментальных идей служат его руководящими принципами.
- Web3 децентрализован: право собственности на Интернет разделено между его создателями и пользователями. Централизованные учреждения не управляют им и не владеют им.
- Web3 не имеет разрешений: никто не исключен из участия в Web3, и все имеют к нему равный доступ.
- Web3 имеет нативные платежи: он не зависит от устаревшей инфраструктуры банков и платежных систем. Он использует криптовалюты для онлайн-расходов и отправки средств.
- Web3 не требует доверия: вместо того, чтобы полагаться на надежных третьих лиц, он работает через стимулы и экономические системы. руда Web3 технологии и концепции.
Чтобы воплотить идеи нового Интернета в жизнь, нам нужен набор технологий Web3.
Во-первых, это технология блокчейн. Блокчейн - это распределенная база данных, доступ к которой может получить любой. Это называется «технология распределенного реестра». Нет централизованного органа или регулятора, который мог бы управлять блокчейном по своему усмотрению.
Блокчейн, в свою очередь, запускает основную технологию для использования пользователями - децентрализованные приложения (Dapps). Они похожи на приложения Web2, но имеют следующие уникальные особенности:
1) Работа на блокчейне
2) смарт-контракты
3) У них открытый исходный код
Выше мы упоминали смарт-контракты, которые также являются одной из основных технологий. Смарт-контракт - это компьютерный алгоритм, предназначенный для заключения и поддержки самоисполняющихся контрактов, выполняемых в среде блокчейна. Смарт-контракты устраняют посредников и реализуют идею среды без доверия. Подробнее о смарт-контрактах вы можете прочитать в нашем посте.
Это не весь список технологий, а только основные части системы Web3. Эти технологии изменяют три части существующего Интернета:
- Личность
- Экономика
- Контроль
Прямо сейчас идентификация в Интернете не является универсальной и на самом деле не принадлежит пользователю. Например, вы хотите разместить одну и ту же фотографию во всех своих профилях в социальных сетях. Вам придется сделать это в каждом из приложений отдельно. Концепция SSI (Self-Sovereign Identity) призвана решить эту проблему.
При успешном использовании этой концепции появится цифровой профиль пользователя с данными, которые никто не сможет прочитать или изменить без его разрешения. Пользователь сможет создать свою универсальную личность в определенном сервисе. После этого при взаимодействии с разными dApps они «поймут», что за Идентификацией стоит реальный человек и что это ваша личность. Кроме того, ваша личность в мире технологий Web3 будет кросс-платформенной. Вы можете использовать свою личность везде, для этого достаточно будет один раз зарегистрироваться. Также благодаря Identity и токенизации любой цифровой предмет может стать кроссплатформенным. Например, вы можете переносить меч из одной игры в другую. Адрес Ethereum и профиль ENS уже позволяют создать единую учетную запись для всей платформы.
На экономику также повлияют новые технологии. Интернет уже наполнен огромным количеством транзакций, которые используются для оплаты услуг и товаров. Но возможность совершить транзакцию снова зависит от централизованного посредника. Банк или правительство могут заблокировать вашу карту и активы. Для решения этой проблемы используются криптовалюты. Они ускоряют транзакции, удаляют посредников, полностью оставляют контроль над средствами пользователям, а также отслеживают потоки транзакций с помощью специальных сканирований.
Следующей областью, на которую повлияют изменения, является управление. Централизация в этой сфере является источником проблем положения дел во всей инфраструктуре. Web3 хочет решить эту проблему с помощью децентрализованных автономных организаций (DAO). Web3 предполагает, что все организации, компании, сервисы и приложения будут DAO. У них нет генерального директора или совета директоров. У них есть пользователи, каждый из которых имеет право голоса. Разработка проекта, блокировка контента, совместная работа - все элементы жизни любой организации будут приниматься на уровне голосования. Существуют разные подходы к тому, сколько голосов может иметь пользователь, но многие из них сосредоточены на владении токенами проекта.
Примеры использования Web3
Web3 уже постепенно проникает в сферы нашей жизни и меняет привычные сферы. Далее мы приведем набор примеров Web3 в области их применения в реальной жизни:
Кошельки
Это базовое приложение в мире Web3. С его помощью вы храните свои активы, совершаете транзакции и входите в приложения.
Defi
Централизованные банки и сервисы заменяются децентрализованными приложениями, предоставляющими финансовые услуги. Они занимаются кредитованием, депозитным обслуживанием, биржевой деятельностью.
Примеры: Maker, 1Inch, Uniswap и другие.
Gamefi
Игры также набирают обороты в мире технологий Web3. Два основных преимущества Web3 игр: игровые активы принадлежат только вам и вы зарабатываете деньги в процессе игры.
Примеры: Axie, AlienWorlds, Decentraland и другие.
Социальные
В эту область входят браузеры, социальные сети, а также спортивные, образовательные и другие приложения. Основные преимущества: ваши данные хранятся децентрализованно, историю поиска можете видеть только вы, некоторые приложения помогают вам зарабатывать деньги. Вы также можете включить сюда различные проекты NFT.
Примеры: Brave, Opera Reborn 3, DSCVR и другие.
Преимущества и недостатки Web3
В результате вышеизложенного можно выделить следующие преимущества Web3:
1) Контроль над вашими личными данными и активами;
2) Влияние общества на принятие решений
3) Простота использования универсальной идентичности
4) Конфиденциальность информации
5) Быстрый и удобный перевод денег за счет отсутствия посредников
Однако на данный момент разработка Web3 испытывает некоторые проблемы:
- Отсутствие децентрализации
Мокси Марлинспайк, криптограф и основатель мессенджера Signal, заметил, что приложения, претендующие на децентрализованность, для работы полагаются на централизованные службы, в частности серверы и API.
Также основатель Twitter Джек Дорси раскритиковал концепцию за то, что в сфере Web3 слишком сильно влияние венчурных инвесторов, поэтому она никогда не будет децентрализованной.
- Сложная адаптация для новых пользователей
На данный момент инфраструктура Web3 недостаточно гостеприимна для новых пользователей. На это влияет сложность технологий, малое количество образовательных и адаптационных практик, сложные интерфейсы.
- Сборы
Транзакции более доступны, но некоторые из ключевых сервисов имеют комиссию, которая слишком высока для обычных пользователей. Например, это одна из ключевых проблем Ethereum.
- Государственное регулирование
Государство является апогеем централизации современного общества. Именно поэтому данное учреждение периодически пытается затормозить распространение технологий децентрализации через законодательную базу. Самый яркий пример - включение Tornado Cash в санкционный список США.
- Недостаточное развитие некоторых технологий и концепций
Сфера Web3 находится на ранней стадии развития, поэтому возникает много вопросов при применении ее концепций на практике. Яркий пример: модели голосования DAO. Многие из моделей повторяют ошибки традиционных заведений, например, модель, основанная на количестве токенов на балансе пользователя. Представьте, что какой-то пользователь скупит все токены и будет голосовать один, тогда ни о какой децентрализации и честном голосовании не может быть и речи. Однако люди видят эти проблемы и придумывают механизмы, которые бы эти проблемы нивелировали (например, Quadratic Voting).